Survival horror · Coop · Monde ouvert
Le jour, l'île est à vous. La nuit, vous êtes à lui.
01 — Le territoire
Échoués sur une île perdue, vous et vos coéquipiers êtes libres d'aller où vous voulez : forêts denses, falaises battues par les vagues, village abandonné, grottes inondées. Un monde ouvert entièrement explorable, sans temps de chargement, où chaque recoin peut cacher des ressources… ou des traces de son passage.
Aucun mur invisible. Aucun script qui vous protège. Seulement l'océan, et lui.
02 — Le cycle
Le cycle jour / nuit n'est pas un décor : c'est la règle qui décide si vous explorez… ou si vous fuyez.
06:00 — 21:00 · PHASE DE PRÉPARATION
21:00 — 06:00 · IL CHASSE
03 — La menace
Personne ne l'a vu en entier et a survécu pour le décrire. On ne connaît que ses règles — et on les apprend à ses dépens.
Il ne sort que la nuit. À la tombée du jour, quelque chose s'éveille au cœur de l'île. Vous l'entendrez avant de le voir.
La lumière attire, l'obscurité cache. Une lampe torche peut vous sauver d'un précipice — ou révéler votre position.
Il apprend. Vos cachettes préférées, vos routines, vos itinéraires. Ce qui a marché hier ne marchera pas ce soir.
04 — L'équipe
Jouable en solo pour les téméraires, conçu pour la coopération jusqu'à 4 joueurs en ligne. Chaque survivant compte — et chaque survivant peut faire échouer le groupe.
Part devant, repère les ressources et les dangers. Premier informé, premier exposé.
Transforme un abri de fortune en forteresse. Tant qu'il a des matériaux.
Gère les vivres et le carburant. Si les générateurs s'éteignent, c'est sa faute.
Personne ne choisit ce rôle. La nuit le choisit pour vous.
Développé sous Unity
Project Nightmare est en cours de développement. Ajoutez le jeu à votre wishlist pour être prévenu de la sortie et des phases de test.